PS5, Xbox Series X i PC – nowoczesne platformy do gier działają w 4K, 120 Hz i obsługują zaawansowane technologie zmiennej częstotliwości odświeżania. Żeby to wszystko działało poprawnie, potrzebujesz odpowiedniego telewizora. Wyjaśniamy, co naprawdę ma znaczenie, a co to tylko marketing.
HDMI 2.1 – absolutna konieczność
HDMI 2.1 to standard umożliwiający przesył sygnału 4K w 120 Hz ze źródeł takich jak PS5, Xbox Series X czy karta graficzna PC. Bez HDMI 2.1 możesz grać co najwyżej w 4K/60Hz lub 1080p/120Hz.
VRR – zmienna częstotliwość odświeżania
VRR (Variable Refresh Rate) synchronizuje częstotliwość odświeżania ekranu z liczbą klatek generowanych przez konsolę/PC. Efekt: żadnego rozrywania obrazu (screen tearing) i płynna rozgrywka nawet gdy gra spada poniżej 60 fps.
- HDMI VRR – standard HDMI Forum, obsługiwany przez PS5 i Xbox
- AMD FreeSync Premium – dla graczy na PC z kartami AMD
- NVIDIA G-Sync Compatible – dla NVIDIA (LG OLED obsługuje)
Input lag – milisekundy, które mają znaczenie
Dla graczy casual: poniżej 20 ms jest niezauważalne. Dla competitive gaming: im niżej, tym lepiej.
144 Hz – czy to ma sens na konsoli?
PS5 i Xbox Series X obsługują maksymalnie 120 Hz w 4K. Natomiast 144 Hz ma sens przy PC (np. z RTX 4080) lub gdy grasz w rozdzielczości 1440p/1080p. Telewizory 144 Hz są też gotowe na przyszłość – kolejna generacja konsol zapewne to wykorzysta.
ALLM – Auto Low Latency Mode
ALLM automatycznie przełącza telewizor w tryb Game Mode gdy wykryje sygnał z konsoli. Nie musisz pamiętać o ręcznym włączaniu – działa z PS5 i Xbox od razu po podłączeniu.